Les trois héros pinte de taille que vous avez à votre disposition sont le fusil de chasse-toting Forcer, qui peut frapper les ennemis de retour avec des attaques spécifiques à la région; Smashfist, qui double exerce bifaces et déclenche un mode de rage sur les ennemis, et ils sont rejoints par plus Ombre mystérieuse, spy-cum-assassin du groupe, qui peut prendre la couverture et se téléporter à travers la carte. Chacun a son propre arbre de compétences spécifiques, permettant une certaine quantité de personnalisation.
Tous les trois sont contrôlés via une interface RTS-like et l’interface utilisateur, dans lequel vous pouvez diriger vos Dwarves en groupe ou individuellement. Comme les jeux de rôle sur la base de l’action similaires, le temps de combat peut être ralentie et une pause pour mieux le temps de vos décisions. L’action de pause devient rapidement une nécessité plutôt qu’une option, comme des hordes d’ennemis vont envoyer rapidement tous vos petits guerriers en peu de temps si vous ne prévoyez pas assez bien. Chaque rencontre dans le jeu est semblable à résoudre un casse-tête parfait – si vous obtenez une pièce mal l’image entière est horrible et vous êtes puni pour votre manque d’omniscience.

Mise à niveau de vos Dwarves est une question de collecte de gemmes disséminées dans les niveaux, mais en dépit d’être donné un certain nombre d’options pour l’amélioration, aucun ne semble vraiment aider. La difficulté de ce titre est limitrophe de la masochistes. Mise sous tension à travers les niveaux peuvent souvent laisser le joueur mentalement épuisé. La différence entre nous sommes les nains et un jeu comme Dark Souls est que chaque mission a échoué le joueur ne se sentira jamais comme ils apprennent de leurs erreurs. Maintes et maintes fois, je retournerais à une bataille et changer mon approche et de revenir avec le même résultat.
C’est là meilleurs et les pires caractéristiques du jeu entrent en collision. Les développeurs ont fait un excellent travail dans la création d’un monde où la vie, la physique, l’environnement et son prospérer: le jeu est indéniablement beau et tout vient ensemble dans un grand bâtiment de conception et de niveau mondial. Dans ces mondes bien conçu, cependant, l’expérimentation avec des affleurements, des précipices et des dangers est susceptible d’être puni sévèrement. Vous voulez faire sauter un groupe d’ennemis d’une falaise? Vous avez choisi de mieux l’heure exacte droit de le faire.

Ce qui est plus le jeu sera souvent laisser deux sur trois de vos Dwarves derrière à punir les niveaux de solo qui sera plus que probablement quitter le joueur cogner la tête contre le clavier (ou leur clicker de souris contre l’option de sortie). Chaque niveau est parsemée de marécages dangereux, des fosses, des pièges et des plantes qui Insta-tuer votre beardy mec aventureux avant même de savoir ce qui est arrivé. Certains segments du jeu semblaient carrément impossible pour moi de terminer – lorsque des débris dans un certain niveau de gravité zéro instantanément tué par nain pour la sixième ou septième fois que je suis dangereusement proche de la sortie du jeu et immédiatement désinstaller pour un bénéfice cathartique.

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